⦿ a academia de quem manda na IA

Academia pensa ia. Você faz — e sai com o trabalho pronto.

0 vídeos · 94 missões · 18 trilhas · 1 trabalho pronto

Em cada missão você roda uma skill no SEU negócio e entrega algo real. No fim: seu plano de lançamento, sua página, seu posicionamento — e a Prova de Trabalho em cima.

21 missões abertas pra todo mundo · trilhas completas inclusas no Vitalício (R$197, uma vez) · 7 dias de garantia

Colagem de papel: mãos montando trabalho real numa bancada iluminada de coral, com um botão de play empoeirado jogado no lixo

⦿ Comece por uma trilha

18 trilhas no ar — escolha a sua área e manda na primeira missão

Ver o mapa completo →
Colagem: executivo de papel largando a tigela cinza de pedinte e pegando o carimbo coral de comando, com um amanhecer de papel rasgado ao fundoNo ar1 grátis⦿ Fundamentos

Para de Pedir

5 missões · Fundamentos

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Colagem: grade de executivos cinza idênticos e uma única figura coral levantando um megafone de papelNo ar1 grátis⦿ Marketing

Posicionamento que não soa genérico

4 missões · Marketing

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Colagem: foguete de papel decolando da rampa enquanto burocratas seguem reunidos na mesa, alheios ao lançamentoNo ar2 grátis⦿ Marketing

Do zero ao lançamento (GTM)

5 missões · Marketing

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Colagem: funil de papel transformando uma tempestade de rascunhos amassados numa única moeda coralNo ar3 grátis⦿ Marketing

Converte mais (página + copy + anúncios)

7 missões · Marketing

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Colagem: avalanche de balões de fala cinza amassados sendo organizada por mãos corais calmas em pilhas arrumadas e respondidas com check coralNo ar1 grátis⦿ Atendimento

Cliente Respondido em Minutos

5 missões · Atendimento

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Emblema de colagem: carrinho de compras coral levando um pacote de papel marfim em disparada, dentro de um anel coralNo ar1 grátis⦿ E-commerce

Recompra no Automático

6 missões · E-commerce

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Colagem: tempestade de rascunhos cinza desabando numa esteira coral que sai do outro lado como um calendário de conteúdo em cards alinhados, o criador girando a manivela impassívelNo ar1 grátis⦿ Conteúdo

30 Dias de Conteúdo num Dia

6 missões · Conteúdo

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Emblema de colagem: três cavaletes de papel lado a lado, o do centro com tela coral — muitos clientes, um ofício — dentro de um anel coralNo ar1 grátis⦿ Agência

O Relatório que Renova o Contrato

6 missões · Agência

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Emblema de colagem: bússola de papel marfim com aro coral cujo ponteiro é uma seta de gráfico subindo — o caixa visto de longeNo ar1 grátis⦿ Financeiro

O Caixa que Avisa Antes

5 missões · Financeiro

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Emblema de colagem: quadro kanban de papel marfim com um cartão coral deslizando pra última coluna, dentro de um anel coralNo ar1 grátis⦿ Operações

A Operação que Roda Sem Você

5 missões · Operações

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Emblema de colagem: caminho pontilhado de papel marfim chegando num diamante coral, dentro de um anel coral — o roadmap que chega láNo ar1 grátis⦿ Produto

O Roadmap que Sobrevive à Reunião

6 missões · Produto

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Emblema de colagem: lupa com aro coral revelando barras de gráfico dentro da lente, a maior em coral — o número encontradoNo ar1 grátis⦿ Dados

O Dashboard que a Diretoria Abre

5 missões · Dados

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Emblema de colagem: pena de caneta coral centrada numa folha marfim quadriculada, dentro de um anel coral — precisão no gridNo ar1 grátis⦿ Design

Tela Aprovada de Primeira

5 missões · Design

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Emblema de colagem: chave coral com cabeça em forma de casinha e um estalo de martelo de leilão na ponta, dentro de um anel de papel rasgadoNo ar1 grátis⦿ Imobiliário

O Arremate Sem Surpresa

4 missões · Imobiliário

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Emblema de colagem: chevron de terminal coral ao lado de um cursor de papel marfim, dentro de um anel coral — o prompt destiladoNo ar1 grátis⦿ Tech

O PR que Passa de Primeira

5 missões · Tech

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Emblema de colagem: chevron de terminal coral ao lado de um cursor de papel marfim, dentro de um anel coral — o prompt destiladoNo ar1 grátis⦿ Tech

O Incidente Contido Antes do Almoço

5 missões · Tech

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Colagem: freelancer solo na escrivaninha lançando uma frota de aviões de papel corais que voltam no loop trazendo moedas pra mesaNo ar1 grátis⦿ Dono de Negócio

Agenda Cheia de Projeto Bom

5 missões · Dono de Negócio

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Emblema de colagem: livro aberto de papel marfim com uma lupa de aro coral pairando sobre as páginas — a literatura mapeadaNo ar1 grátis⦿ Pesquisa

O Paper Submetido

5 missões · Pesquisa

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Como funciona (spoiler: você trabalha)

Passo 1

Faz a missão.

Cada missão começa com você rodando uma skill num cenário que a gente já montou. Cinco minutos, sem teoria antes. Depois você vê o antes→depois de um resultado bom — em texto, direto ao ponto.

Passo 2

Aplica no seu.

Aí vem a parte que nenhuma anotação substitui: você roda no seu negócio, no seu cliente, na sua página — e entrega o artefato. Só isso fecha a missão. XP aqui conta entrega, nunca “abri e olhei”.

Passo 3

Monta o entregável.

No fim da trilha, você junta os artefatos que JÁ FEZ no entregável final — o plano, a página, o one-pager. Aprovado na rubrica (que você vê desde a missão 1), sai a sua Prova de Trabalho.

Ritmo sugerido: 1 missão por dia, ~20–25 minutos. Tudo retomável — a vida acontece, a estante guarda.

⦿ dois jeitos de usar — você escolhe

Faz aqui no site. Ou manda a IA fazer dentro do seu próprio assistente.

A mesma academia, dois caminhos — e o seu progresso conta nos dois. Sem setup aqui no navegador; ou, se você já vive no Claude/Codex, leva a pensa ia pra dentro do seu chat com uma URL: copia, cola, pronto.

Aqui no site

Abre e faz. Zero setup.

O tutor te conduz na missão em 4 tempos e você sai com o trabalho pronto — direto no navegador, sem instalar nada.

Começar grátis →

No seu Claude ou Codex

Leva a academia pro seu chat.

Cola uma URL no seu assistente (Claude, Codex, ChatGPT ou Cursor) e ele vira seu tutor: roda a trilha e instala as 500+ skills sem você sair do chat. A URL já vem com a sua conta.

Conectar no meu assistente →

⦿ Por dentro de uma missão

25 minutos, 4 tempos — e no fim existe uma coisa que não existia

Essa é a missão 1 da trilha Converte Mais — aberta pra todo mundo — por dentro: “Diagnóstico: por que sua página não converte”. Toda missão da academia segue esse mesmo loop.

  1. 1 · FAZ — você tenta antes da teoria

    5 min

    A missão abre com um cenário pronto — uma landing com tráfego e zero lead — e você roda a skill nele ANTES de qualquer explicação. Sem tela em branco, sem 40 minutos de introdução. A tentativa é o que abre espaço na cabeça pra resposta.

  2. 2 · VÊ — o antes→depois com os pontos marcados

    3 min

    Você compara o pedido amador com o resultado bom, em texto, com pins nos pontos que fazem a diferença. E aí vem a lição com nome próprio da missão — aqui, “as 4 Camadas do Vazamento”. Ideia com nome você nunca mais esquece.

  3. 3 · LEMBRA — você fecha tudo e escreve

    2 min

    Nada de múltipla escolha. Você fecha a aba mental e escreve, com as suas palavras, o que tornou o resultado bom — e compara com a resposta-modelo. Recall livre é o que faz a lição sobreviver à semana.

  4. 4 · APLICA NO SEU — e entrega

    15 min

    Um builder te ajuda a montar o input do SEU caso, campo a campo, com coaching (até aviso de input fraco). Você roda, passa o resultado na rubrica — visível desde o início, com “se falhou, faz assim” — e entrega o artefato. Só a entrega fecha a missão. E a skill fica instalada no seu assistente: o que você aprendeu vira ferramenta sua.

Resultado dos 25 minutos: um diagnóstico real da SUA página na sua estante, +XP que só conta entrega e sua Ofensiva no dia 1. Não é demonstração — é você trabalhando, com o caminho montado.

Fazer essa missão agora — grátis →

⦿ Veja por dentro

É assim que você vai trabalhar de verdade

Print do produto como ele é hoje: a trilha, a bancada da missão, o antes→depois e a entrega. O que você vê aqui é exatamente o que abre quando você clica.

pensa.ia/academia/trilhas/converte-mais
Por dentro da Academia: página da trilha Converte Mais com hero, capa em colagem e grade de 7 missões — a primeira já carimbada de concluída
a trilha inteira no seu ritmo — 7 missões na mesa, a primeira já carimbada de concluída
…/missao/1 · faz
Player de missão no beat FAZ: bancada 'Agora manda de verdade' com cenário real, botão de copiar a skill e trilho faz→vê→lembra→aplica
a bancada da missão: cenário pronto, skill pronta — você só manda
…/missao/1 · vê
Beat VÊ da missão: comparação lado a lado 'dicas genéricas vs raio-X priorizado' com os 4 pontos de diferença marcados
o antes→depois com as marcações do que muda o resultado
…/missao/1 · entregue
Tela de celebração ENTREGUE: confete de papel, XP creditado e o convite pra próxima missão da trilha
a entrega: XP creditado e a próxima missão já na mesa

Uma lição com nome próprio em cada missão — que você nunca esquece

Cada missão te entrega UMA ideia nomeada — não um caderno de teoria. Você não decora regra: ganha vocabulário. Semana que vem, na reunião, você vai dizer “isso aqui falha no Teste dos 5 Segundos” — e vai saber exatamente o que fazer a respeito.

  • 💡 a Regra do TerritórioPosicionamento
  • 💡 a Regra do ReciboPosicionamento
  • 💡 a Promessa VerificávelGTM
  • 💡 a Briga EscolhidaGTM
  • 💡 o Teste dos 5 SegundosConverte mais
  • 💡 as 4 Camadas do VazamentoConverte mais
  • 💡 a Escada de ObjeçõesConverte mais
  • 💡 a Regra dos 2 CanaisGTM
  • + 8 que você descobre fazendo

⦿ O mapa da casa

30 trilhas, 3 ciclos — do primeiro e-mail ao seu time de IA

A academia não é uma pilha de cursos: é UMA progressão. O Ciclo 1 te ensina a mandar, o Ciclo 2 te faz entregar o resultado da sua profissão, o Ciclo 3 te faz montar quem entrega por você. 18 trilhas já estão no ar — as outras 12 já têm nome, missões e capstone no mapa, e entram no seu Vitalício quando lançarem, sem pagar de novo.

30 trilhas · 154 missões · 21 áreas · 30 Provas de Trabalho · 1 capstone final

Ciclo 1 · “Zero ao Manda

Fundamentos

Você aprende a mandar — skill única, depois a primeira corrente. · 2 trilhas · 9 missões

Colagem: executivo de papel largando a tigela cinza de pedinte e pegando o carimbo coral de comando, com um amanhecer de papel rasgado ao fundoNo ar1 grátisF1 · Fundamentos

⦿ Fundamentos

sua primeira semana de quem manda

Para de Pedir

No fim você terá: As 4 comunicações que mais comem seu dia — e-mail, texto reescrito, resposta de cliente e relatório — feitas no SEU trabalho real, no mesmo dia.

5 missões + entregável: Sua Segunda-Feira Sem Pedir

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FundamentosEm breve

⦿ Fundamentos

duas skills, um resultado

O Primeiro Encadeamento

No fim você terá: Seu primeiro mini-workflow: pesquisa → relatório → comunicado, cada saída virando entrada da próxima. É onde skill deixa de ser truque e vira sistema.

4 missões + entregável: O Dossiê

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

Ciclo 2 · “o resultado da SUA área

Profissão

Você entrega o resultado da sua profissão: 1 skill = 1 missão = 1 artefato → capstone. · 25 trilhas · 133 missões

Colagem: grade de executivos cinza idênticos e uma única figura coral levantando um megafone de papelNo ar1 grátisT1 · Marketing

⦿ Marketing

Posicionamento que não soa genérico

No fim você terá: UM posicionamento escolhido (com o porquê), mensagem por decisor e um guia de voz que faz site, LinkedIn e WhatsApp falarem como a MESMA marca.

4 missões + entregável: Seu Posicionamento de Bolso

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Colagem: foguete de papel decolando da rampa enquanto burocratas seguem reunidos na mesa, alheios ao lançamentoNo ar2 grátisT2 · Marketing

⦿ Marketing

a trilha-âncora

Do zero ao lançamento (GTM)

No fim você terá: O Plano de Lançamento do seu produto, completo: pra quem é, o que vende, a isca que enche o topo e a mensagem que carrega tudo. Segunda-feira você executa.

5 missões + entregável: O Plano de Lançamento do Seu Produto

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Colagem: funil de papel transformando uma tempestade de rascunhos amassados numa única moeda coralNo ar3 grátisT3 · Marketing

⦿ Marketing

a trilha pra provar de graça

Converte mais (página + copy + anúncios)

No fim você terá: Sua Página que Converte: oferta afiada, copy revisada linha a linha, fluxo de cadastro sem vazamento e os ganchos que levam gente até ela.

7 missões + entregável: Sua Página que Converte

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Dono de NegócioEm breve

⦿ Dono de Negócio

pra quem toca o negócio inteiro

O Cockpit do Dono

No fim você terá: O cockpit do seu negócio: plano de crescimento em 1 página, cliente ideal nomeado e a rotina que tira atendimento, jurídico e fechamento das suas costas.

6 missões + entregável: O Cockpit do Dono

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

VendasEm breve

⦿ Vendas

de "mando uns e-mails" pra sistema

Pipeline Cheio

No fim você terá: Sua máquina de prospecção montada: ICP, e-mail frio que responde, cadência completa, roteiro de call, battlecard e a proposta que fecha.

6 missões + entregável: Sua Máquina de Prospecção

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

JurídicoEm breve

⦿ Jurídico

o pente fino sem reler 3 vezes

Contrato Blindado

No fim você terá: Um contrato real revisado com matriz de riscos, lacunas mapeadas e a pauta de negociação pronta — o parecer que o cliente entende e o outro lado respeita.

5 missões + entregável: O Parecer de Bolso

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

VendasEm breve

⦿ Vendas

o outro lado de vendas: reter

Cliente que Fica

No fim você terá: O playbook de retenção da sua carteira: onboarding que ativa, call preparada com sinais, contas em risco ranqueadas e o QBR que renova.

5 missões + entregável: O Playbook de Retenção

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

ContábilEm breve

⦿ Contábil

o mês fechado em 1 dia

Fechamento Sem Hora Extra

No fim você terá: O fechamento do mês rodando em 1 dia: comprovantes organizados, checklist pronto, atrasos cortados e o cliente PJ entendendo o que você fala.

6 missões + entregável: O Fechamento em 1 Dia

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

JurídicoEm breve

⦿ Jurídico

atendimento e rotina sob controle

O Escritório que Responde no Mesmo Dia

No fim você terá: O protocolo do seu escritório: o processo em linguagem de cliente, status no mesmo dia, prazos sob controle e o esqueleto de peça que corta horas.

5 missões + entregável: O Protocolo do Escritório

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

Colagem: avalanche de balões de fala cinza amassados sendo organizada por mãos corais calmas em pilhas arrumadas e respondidas com check coralNo ar1 grátisAT1 · Atendimento

⦿ Atendimento

atendimento sem fila acumulada

Cliente Respondido em Minutos

No fim você terá: A caixa de atendimento sob controle: a resposta difícil pronta em 2 minutos, a fila triada por prioridade, a conta em risco detectada antes de cancelar — e a reclamação virando decisão, não pilha.

5 missões + entregável: O Protocolo de Atendimento

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Emblema de colagem: carrinho de compras coral levando um pacote de papel marfim em disparada, dentro de um anel coralNo ar1 grátisE1 · E-commerce

⦿ E-commerce

a loja vendendo de novo sozinha

Recompra no Automático

No fim você terá: Sua loja vendendo de novo sem você empurrar: página de produto que o Google acha, oferta que sobe o tíquete sem queimar margem e as réguas de e-mail que recuperam carrinho e trazem o cliente de volta.

6 missões + entregável: A Máquina de Recompra

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Colagem: tempestade de rascunhos cinza desabando numa esteira coral que sai do outro lado como um calendário de conteúdo em cards alinhados, o criador girando a manivela impassívelNo ar1 grátisS1 · Conteúdo

⦿ Conteúdo

o batch que liberta sua semana

30 Dias de Conteúdo num Dia

No fim você terá: Um mês de conteúdo pronto na SUA voz: calendário fechado, cada peça adaptada por canal, a isca que transforma seguidor em lead — e os números dizendo o que repetir no mês seguinte.

6 missões + entregável: O Mês de Conteúdo Pronto

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Emblema de colagem: três cavaletes de papel lado a lado, o do centro com tela coral — muitos clientes, um ofício — dentro de um anel coralNo ar1 grátisAG1 · Agência

⦿ Agência

a conta que para de sangrar

O Relatório que Renova o Contrato

No fim você terá: O ciclo completo da conta sem madrugada: proposta que fecha, briefing que mata o retrabalho, plano de mídia defendido com números, concorrente do cliente dissecado — e o relatório mensal que renova sem choro.

6 missões + entregável: O Relatório que Renova

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Emblema de colagem: bússola de papel marfim com aro coral cujo ponteiro é uma seta de gráfico subindo — o caixa visto de longeNo ar1 grátisFN1 · Financeiro

⦿ Financeiro

runway visto de longe

O Caixa que Avisa Antes

No fim você terá: O financeiro que responde antes de você perguntar: modelo em R$ que você entende, projeção de 12 meses com cenários, custos cortados com critério — e o update que faz investidor responder em vez de cobrar.

5 missões + entregável: O Painel de 12 Meses

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Emblema de colagem: quadro kanban de papel marfim com um cartão coral deslizando pra última coluna, dentro de um anel coralNo ar1 grátisOP1 · Operações

⦿ Operações

processo documentado, cabeça livre

A Operação que Roda Sem Você

No fim você terá: A operação destravada e documentada: a papelada do mês processada em lote, a planilha de controle que não quebra, a cotação comparável em 1 hora, o problema resolvido pela raiz — e a conversa difícil preparada antes de acontecer.

5 missões + entregável: O Manual da Operação

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RHEm breve

⦿ RH

do anúncio ao onboarding

Vaga Fechada em Metade do Tempo

No fim você terá: O funil da vaga inteiro rodando: anúncio que atrai o perfil certo, 100 currículos triados num almoço, entrevista que compara de verdade, feedback sem ruído — e o onboarding que segura quem você contratou.

6 missões + entregável: O Playbook da Vaga

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

Emblema de colagem: caminho pontilhado de papel marfim chegando num diamante coral, dentro de um anel coral — o roadmap que chega láNo ar1 grátisPD1 · Produto

⦿ Produto

decisão com evidência, não opinião

O Roadmap que Sobrevive à Reunião

No fim você terá: Decisão de produto com lastro: pedidos de feature ranqueados por evidência, entrevista virando padrão, o PRD saindo do que já foi decidido, issues que o time pega sem perguntar — e o dashboard que diz se funcionou.

6 missões + entregável: O Roadmap Defensável

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Emblema de colagem: lupa com aro coral revelando barras de gráfico dentro da lente, a maior em coral — o número encontradoNo ar1 grátisDA1 · Dados

⦿ Dados

da pergunta ao painel

O Dashboard que a Diretoria Abre

No fim você terá: Da pergunta de negócio ao painel que decide: SQL explicado linha a linha, KPI com fórmula, meta e dono, dashboard montado no Metabase — e a narrativa executiva que transforma número em decisão.

5 missões + entregável: O Painel da Diretoria

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Emblema de colagem: pena de caneta coral centrada numa folha marfim quadriculada, dentro de um anel coral — precisão no gridNo ar1 grátisDG1 · Design

⦿ Design

menos rodadas, mais ship

Tela Aprovada de Primeira

No fim você terá: O fluxo aprovado sem rodada infinita: wireframe com estados e microcopy, 5 variações pra comparar de verdade, direção visual premium, microinterações especificadas — e a acessibilidade auditada antes do dev cobrar.

5 missões + entregável: O Fluxo Aprovado

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Emblema de colagem: chave coral com cabeça em forma de casinha e um estalo de martelo de leilão na ponta, dentro de um anel de papel rasgadoNo ar1 grátisIM1 · Imobiliário

⦿ Imobiliário

o pente fino antes do martelo

O Arremate Sem Surpresa

No fim você terá: O imóvel de leilão analisado de ponta a ponta ANTES do lance: edital auditado linha a linha, riscos jurídicos triados, valor estimado com critério — e o dossiê que decide se você levanta a mão.

4 missões + entregável: O Dossiê do Lance

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SaúdeEm breve

⦿ Saúde

a parte chata do consultório, resolvida

Consultório em Dia, Sem Virar a Noite

No fim você terá: A administração do consultório fora das suas costas: agenda confirmada com no-show caindo, paciente respondido com cuidado, recibos organizados pro contador — e a divulgação revisada antes de virar problema no conselho.

5 missões + entregável: O Protocolo do Consultório

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

Emblema de colagem: chevron de terminal coral ao lado de um cursor de papel marfim, dentro de um anel coral — o prompt destiladoNo ar1 grátisTC1 · Tech

⦿ Tech

o ciclo de entrega sem atrito

O PR que Passa de Primeira

No fim você terá: Seu ciclo de entrega sem atrito: a spec virando plano técnico versionável, o relato confuso virando issue padronizada, a refatoração fatiada em commits pequenos — e o código auditado antes do review humano.

5 missões + entregável: O Ciclo de Entrega

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Emblema de colagem: chevron de terminal coral ao lado de um cursor de papel marfim, dentro de um anel coral — o prompt destiladoNo ar1 grátisTC2 · Tech

⦿ Tech

resposta a incidente com playbook

O Incidente Contido Antes do Almoço

No fim você terá: O playbook de resposta do seu time de TI: phishing triado sem pânico, logs interrogados com segurança, matriz de escalonamento com SLA e dono — e o comunicado do incidente pronto antes do telefone tocar.

5 missões + entregável: O Playbook do Incidente

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Colagem: freelancer solo na escrivaninha lançando uma frota de aviões de papel corais que voltam no loop trazendo moedas pra mesaNo ar1 grátisP2 · Dono de Negócio

⦿ Dono de Negócio

pra quem vive de projeto

Agenda Cheia de Projeto Bom

No fim você terá: Sua esteira de freela rodando: prospecção que responde, proposta que fecha sem desconto, contrato PJ revisado antes de assinar, cobrança enviada sem constrangimento — e o QG que guarda tudo entre projetos.

5 missões + entregável: A Esteira do Freela

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Emblema de colagem: livro aberto de papel marfim com uma lupa de aro coral pairando sobre as páginas — a literatura mapeadaNo ar1 grátisPQ1 · Pesquisa

⦿ Pesquisa

do tema à submissão

O Paper Submetido

No fim você terá: Seu artigo do tema à submissão: literatura mapeada com fontes verificadas, lacuna e hipótese nomeadas, estrutura batida antes de escrever, parecer simulado antes do reviewer real — e a apresentação pronta.

5 missões + entregável: O Pacote de Submissão

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Ciclo 3 · “o time de IA

Automação

Skill vira workflow, workflow vira rotina, rotina vira o seu time de IA. · 3 trilhas · 12 missões

AutomaçãoEm breve

⦿ Automação

skill vira sistema que roda

O Primeiro Workflow

No fim você terá: Um workflow de verdade: 3+ skills encadeadas no seu trabalho real, com UMA skill escrita por você dentro e memória que não se perde entre sessões.

4 missões + entregável: Seu Workflow Assinado

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

AutomaçãoEm breve

⦿ Automação

o ritual instalado

A Rotina que Roda Toda Semana

No fim você terá: Um ritual recorrente instalado — o briefing que abre sua segunda, o painel que fecha seu mês — rodando há 2 semanas, com prova.

4 missões + entregável: O Ritual

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

AutomaçãoEm breve

⦿ Automação

o topo da escada

Monta Seu Time de IA

No fim você terá: Seu QG montado e 3 workflows operando como funções de um time — produção, aquisição, operação — com manual de cada um. Você como maestro.

4 missões + entregável: O Mandachuva

Já no mapa: entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo.

Colagem: figura de papel de terno marfim sob holofote coral, braços abertos no pódio comandando uma orquestra inteira de máquinas de papel — O Mandachuva

⦿ O cume do mapa · capstone final

O MANDACHUVA

O exame final não tem prova. Tem entrega: um GTM completo executado pelos SEUS workflows, rodando por 30 dias com evidência. Não é mais você usando IA — é você mandando num time.

Prova de Trabalho: Mandachuva — pensa ia — a credencial máxima da casa

Em breve · entra no Vitalício quando lançar — sem pagar de novo

Colagem: selo de cera coral com o glifo do átomo, fita coral, sobre uma pilha de trabalho real em papel marfim — a credencial que você ganhou fazendo

Um certificado que mostra o trabalho, não a frequência

No fim de cada trilha, você recebe a sua Prova de Trabalho — e ela é diferente de tudo que você já pendurou na parede. Certificado normal afirma frequência: “completou 40 horas”. Bonito — mas não mostra nada que você produziu. A Prova de Trabalho afirma entrega.

“Completou a trilha entregando um plano de lançamento real, aprovado em rubrica.”

O seu entregável vai anexado. Quem abrir a página pública de verificação não vê “completou a trilha”. Vê o seu plano, a sua página, o seu posicionamento — o trabalho real, com a rubrica que ele passou. Quem abre não lê promessa: vê obra.

  • Página pública de verificação, com evidência e rubrica à vista
  • Padrão aberto de credencial (Open Badges 3.0) — verificável por qualquer um, pra sempre
  • Botão “Adicionar ao LinkedIn” em 2 cliques, marcado como “não expira”

No artefato impresso, ela leva o selo da casa: “Certificado de Trabalho — Fiz, não assisti.” É menos diploma, mais portfólio. E portfólio é o que abre conversa.

Feito por alunos. De verdade.

O Mural é a vitrine do que a galera MANDOU: páginas reais, planos reais, posicionamentos reais — antes→depois, com nome e profissão. Nada de print de elogio: aqui a prova é o trabalho.

Todo artefato que você entrega numa missão pode entrar no Mural (se você quiser — é 1 clique). Seu trabalho exposto, seu nome em cima, seu link pra mostrar.

Espiar o Mural →

“Tá, mas…”

“É curso?”

Não. Não tem vídeo, não tem aula, não tem caderno. Tem missão: você roda uma skill, aplica no seu negócio e entrega algo real. Aprender acontece — mas como consequência de fazer, não de assistir. Se no fim você quiser chamar de curso, tudo bem: vai ser o primeiro que termina com o trabalho pronto em vez de anotação.

“Preciso saber IA?”

Não — e esse é o ponto. A skill já vem pronta: o contexto, o critério e o formato que você levaria horas pra montar já estão dentro dela. Você cola, manda e ajusta no seu caso. A primeira missão foi desenhada pra quem nunca passou do “me ajuda com isso”.

“Quanto tempo leva?”

Uma missão por dia, ~20–25 minutos — cabe num café. Trilha inteira: 1–2 semanas no seu ritmo. E é tudo retomável: seus artefatos ficam guardados na sua estante, sua Ofensiva tem congela pros dias em que a vida acontece.

“Tá incluso no R$197?”

Tá — a academia inteira. O Vitalício é um pagamento único que libera o Catálogo (500+ skills) E as 18 trilhas completas da academia, com capstones e Provas de Trabalho. E o mapa não para nelas: trilha nova da academia entra no seu Vitalício quando lançar — sem pagar de novo. Não é upsell: é o mesmo R$197. Sem mensalidade, sem renovação, sem upgrade escondido. E antes de pagar qualquer coisa: 21 missões são abertas pra todo mundo — prova primeiro, decide depois.

“E se eu travar?”

A trilha foi montada pra isso não virar abandono: o cenário de cada missão já vem pronto (você nunca encara tela em branco), a rubrica do entregável fica visível desde a missão 1 (você sempre sabe o que é “bom”), e cada missão usa o artefato da anterior — então o caminho se monta sozinho. Travou mesmo assim? Manda mensagem. Gente responde, não robô.

Daqui a 2 semanas, você pode ter o plano pronto.

Ou a página. Ou o posicionamento. Feitos por você, no seu negócio, 25 minutos por dia — com a Prova de Trabalho pra mostrar. A primeira missão é grátis e leva um café.

Começar a primeira missão →

21 missões abertas · trilhas completas + catálogo de 500+ skills no Vitalício (R$197, uma vez) · 7 dias de garantia · sem mensalidade

Para de pedir. Manda. Pronto.